Hírlevél feliratkozás
Jandó Zoltán
2018. május 23. 13:45 Élet, Pénz

Már százmilliókat lehet kaszálni videójátékozással

Százmillió dollárt oszt szét a jelenlegi legnépszerűbb ingyenes videójáték, a Fortnite fejlesztője azok között a játékosok között, akik a legjobban teljesítenek az idén induló Fortnite versenysorozaton. Az Epic Games hatalmas nyereményalapja újabb lökést ad az eddig is gyorsan fejlődő e-sport iparágnak, hiszen tavaly valamennyi verseny együttes összdíjazása is csak egy néhány millióval haladta meg ezt az összeget.

A Fortnite ezzel természetesen a legjobban fizető e-sportok egyike lesz. Eddig mindössze egy olyan játék volt, amelynek versenyein 100 millió dollárnál többet osztottak szét: a Dota 2. A sokáig szinte egyeduralkodó Counter Strike-kal is csak alig több mint fele ennyit lehetett nyerni, a Távol-Keleten igen népszerű StarCraft II pedig mindössze 27 milliónál tart.

 


Persze még ez utóbbi számok is teljesen elképzelhetetlenek voltak néhány éve, hiszen az iparág 2010 előtt nem is igazán létezett. Az évtized kezdete óta azonban gyors ütemben bővül, miután kiderült, hogy nem csak olyan emberek vannak, akik életvitelszerűen játszanak ilyen játékokkal, hanem olyanok is, akik hajlandóak azért fizetni, hogy ezt nézzék. A tömeges érdeklődés megjelenésével pedig a cégek is felfigyeltek a szektorra, amelyben így egyre több szponzor tűnt fel.

A Newzoo februárban publikált jelentése szerint idén az ágazat teljes bevétele elérheti a 906 millió dollárt, ami közel 40 százalékos növekedést jelentene 2017-hez képest. A bővülés üteme pedig várhatóan a következő években sem lassul számottevően: 2021-ben például már 1,65 milliárdos forgalmat várnak az elemzés készítői.

 

A pénz nagy része a szponzoroktól, illetve a hirdetésekből jön, de a közvetítési díjakból és a játékok fejlesztőitől is több mint 100 milliót akaszt le az ágazat. A jegyek értékesítéséből pedig tavaly 60 millió dollár folyt be, ami majdnem duplája az egy évvel korábbinak.

Ez nem annyira meglepő, ha figyelembe vesszük, hogy az e-sportoknak világszerte most már 143 millió olyan rajongója van, aki rendszeresen*Havonta több mint egy alkalommal. követi az eseményeket és további közel 200 millió ember néz bele esetenként a közvetítésekbe. Öt éve alig harmadennyien voltak kíváncsiak az ilyen eseményekre.

 

A rajongók ráadásul egyre több pénzt szánnak a hobbijukra. Míg tavaly csak 4,58 dollár volt az egy főre jutó átlagos költés, idén az előrejelzések szerint ennél közel 1 dollárral több lesz.

A bevételek rohamos emelkedésével pedig, akárcsak a hagyományos sportban, itt is egyre több pénz jut a profi versenyzők díjazására. Ezt jelzi az Epic Games most bejelentett 100 milliós nyereményalapja is. Sokatmondó adat, hogy 2010-ben összesen még csak 3 millió dollárt osztottak szét, és a 100 milliós határt tavaly lépte át először az összdíjazás*Arról, hogy pontosan mennyi pénzt nyertek 2017-ben az e-sport versenyzők, eltérnek az adatok, a Newzoo 112, a szintén ilyen elemzésekre szakosodott EEDAR 121 millió dollárt számolt..

 

A szektor fejlődését látva eddig sem volt kérdés, hogy idővel itt is megjelennek a profi sportolók,  az olyan játékosok, akik kizárólag ebből élnek. A bevételek rohamos emelkedése azonban ezt a folyamatot felgyorsíthatja, új választ adva a gyerekeknek az oly gyakran feltett „mi leszel, ha nagy leszel” kérdésre.

Élet Pénz Counter Strike díjazás Dota 2 esport fortnite StarCraft II Olvasson tovább a kategóriában

Élet

Torontáli Zoltán
2018. november 17. 15:09 Élet

Ha lebontják a falat két irodai dolgozó között, akkor beszélgetés helyett e-mailezni kezdenek

A nyílt iroda elidegeníti egymástól a dolgozók többségét, az otthoni munkavégzés térnyerése lehet a legjobb megoldás, de az sem mindenkinek.

Torontáli Zoltán
2018. november 15. 19:19 Élet

Trükközik az ipar, só nélkül is lehet sós ízű az étel

Jó, ha becsapják kicsit az érzékszerveinket, mert óriási gazdasági haszna lenne, ha nem ennénk ennyi sót.

Wiedemann Tamás
2018. november 15. 16:21 Állam, Élet

Ezekben a zsákokban 136 ezer csalódott magyar ember reménye van

Elmentem egy nyilvános sorsolásra, és meglepődtem, hogy mennyien próbálkoznak szerencsejátékkal Magyarországon.

Fontos

Wiedemann Tamás
2018. november 16. 17:50 Állam, Piac

A gazdálkodók két százaléka használja a magyar termőföldek kétharmadát

Az Orbán-kormány sem csökkentette érdemben a nagybirtokok arányát. Közben két évtized alatt egymillió ember felhagyott a földműveléssel.

Rigó Anita
2018. november 16. 12:06 Világ

Az erdőtüzek felgyorsíthatják a klímaváltozást, miközben a klímaváltozás miatt több az erdőtűz

Kutatók aggódnak, hogy az erdőtüzekből származó szén-dioxid kibocsátás nem várt mértékben tovább gyorsíthatja a globális felmelegedést.

Jandó Zoltán
2018. november 16. 06:54 Állam, Piac

Kiderítettük, miért róják állami pénzen húszéves teherautók a magyar városok útjait

A magyar építőiparban olyan mértékű kapacitáshiány van, hogy a cégek nem tudnak, és nem is akarnak foglalkozni a környezetvédelmi szempontokkal. Még akkor sem, ha több pénzt kapnának.